インザナ地獄

インザナ勢です

2009-03-01から1ヶ月間の記事一覧

エフェクティヴ30

ナイツ・イン・ザ・ナイトメア(通常版) シーン28にはセイバーがそれなりにいたので、エフェクティヴ30を活用してみた。 結論を言うと、敵のHPが高く揃えるラインも多い難易度ナイトメアでは極めて有効。 ラッシュカウントさえ整えてしまえば後は通常攻…

アクリーヌ普通に撃破

ナイツ・イン・ザ・ナイトメア(通常版) 1ターン目でアーバレスト3つからキーアイテムを回収して2ターン目でブレイク。 後は適当に攻撃して終了。 攻撃固定+アーバレスト破壊でレイジシュート以外何も被弾する要素が無いので、メリア編だとホント楽な相手…

「匍匐前進」

ダンシング・ヴァニティ作者: 筒井康隆出版社/メーカー: 新潮社発売日: 2008/01メディア: 単行本購入: 4人 クリック: 121回この商品を含むブログ (99件) を見る まだ読んでる途中なのだが、面白すぎる。 いいか、「匍匐前進」って言うなよ、絶対言うなよ! …

アクリーヌ1ターンキル&キーアイテム全回収(難易度Nightmare)

ナイツ・イン・ザ・ナイトメア(通常版) かなり前から考えていた方法で撃破。 まあ単純なんだけどさ。マリア編に比べるとユニット、オブジェクトの配置共にやりやすいステージ。 マリア編だとこうは行かないというかキーアイテム回収をしようとするとエフェク…

うーむ

雑魚敵はフェイズによる攻撃の変化が良く分からない。 初回の攻撃でもばらつきがあるようだし。 というかナイトメアで検証はエネミーラインの速度が速すぎて厳しい。 こういう時とかセーブデータが一つなのがネックだなあ。 レベリングの出来るノーマルのデ…