2010-04-01から1ヶ月間の記事一覧
相変わらず騎士用アイテム以外は適当にスルーして進行。 これといって面白い話も無く。 ケイプホーンの開幕スケルトン召喚が相変わらずMP変換でスルーできたとか、 メリッサは最上段にアーチャー置けばアーチャー一人で余裕(オブジェクトは他に任せるが)と…
ハードぐらいではインジャリー回復は気にするほどでもなかったという。 敵のHPが2倍なのはナイトメアと同じだけど、ボス辺りの実際のタフさにはかなり差が出るな。 そんなわけでササッと進めてシーン22。 22はアイシクルピック(14ヒットスキル用途)、モー…
PSP版ナイツ・イン・ザ・ナイトメアでは、 スキル攻撃の補足率表示が0%になることがある。 その状態でスキルを撃ってみても当たらないのだが、もう少しちゃんと調べてみた。 まず、発生する条件。 1 スケルトンなど1マスよりちょっと大きい敵が対象(それ以…
DS版のナイツ・イン・ザ・ナイトメアでは難易度イージーは敵のHPが半分、 オブジェクトの耐久値も半分という事で正直プレイしながら色々覚える必要も無く、 スタッフは初回プレイにオススメしているものの、個人的にそうは思えない内容だった。 だがPSP版の…
ユグドラ編の分岐は軽くテストした感じではなさそう? というわけでマリア編のハードを少しプレイ。 DS版と違って難易度ハードでもレベリングができるようになっている。 使いたくない人は使わなければいいだけなので、救済措置になるいい調整だと思う。 そ…
EXスキルの性能までマリアと同じ事を確認してがっくり。 高難易度をプレイするかかなり微妙なところ。 PSP版の方がボス戦は苦労すると思うけど操作面の問題なのでモチベが上がらん。 ユグドラ編に難易度ハードが追加されてないのも気になる……。
急ぎ足で強キャラばかり使ってユグドラ編ノーマル終了。 えーと、ユグドラ編の必見ポイントってまさかあれだけなのか……。 とりあえず、設定的な期待は全くできないとだけ。 オマケだオマケ。 全体としてはDS版所持者が買うには正直高い買い物だろう。 そして…
とりあえずこの日記の内容としては繰り返しになるのだが、しつこく言おう。 明らかにDL版を買った方が楽しみやすい 特にDS版経験者にはUMD版のロードは苦痛になるだろう。 戦闘での操作などにも影響がでるので気が長ければOKともいい難い。 アクション性が強…
両腕が動かないようなどうしようもない感覚を味わったりで、 恐ろしく長く寝ていた気がしたが2時間もたっていなかった……。 どういう事なの。 とにかく取り乱して申し訳ない限り。 どうにも最近気分の乱れが多いので、もう少し睡眠を取るとか考えてみようと思…
寝る、IRCとかに入れなくてすまない! 何でこんな面倒な性格してるんだ俺……あーうー
とりあえずユグドラでテストしてみた。 ユグドラ・ユニオン UMDとDL版の速度差 細部はもう少し考えた方がいいけど、比較そのものはこういう形でいいかなー。 ナイツ・イン・ザ・ナイトメアはどのくらいの差になるか。
難易度ナイトメアまで動画を撮る気は特にないと思っていたのだが、 ふとPSP版ナイツ・イン・ザ・ナイトメアで動画を撮る理由が見つかったので、 発売日当日にでも撮ることに。 何かというとUMD版とDL版の速度の比較動画。 迷っている人の参考にでもなればと…
PSP版ナイツ・イン・ザ・ナイトメアまでの間を、巷で話題の目隠しプレイで過ごそうかと思ったのだが……。 思っていた以上に難しくて断念。 アーリエとか移動ルートが決まってるから一番やりやすい相手だと思うんだけどなー。 そもそも狙いのユニットにアイテ…
アイテムブレイクでブレイクしたアイテムが図鑑に登録されていたのだが、 GBA版だとどうなんだろう?と思ってちょっと試してみた。 ……戦闘のあまりの遅さに悶絶したけどな! これで途中セーブも無い、スキップ系も少なめとかどうやってクリアしたんだ俺。 改…
フィールド48開始時のステータスなどを。 画像が多くて重いので、続きを読む記法を使用。
フィールド47までクリア。 事実上終了といっても良いか。 43は1ターン目から双子の武器をブレイク。 http://twitpic.com/1gn23o http://twitpic.com/1gn2eb 後は適当にレベルの低いユグドラを戦わせていたらMVPになってしまった。 サンダーボルト、グラヴィ…
とりあえずラッセルさんでガルカーサに止めをさしてみた。 http://nico.ms/sm10438736 面倒で動画サイズ編集とかなし。 アイテムブレイクと士気ダメージ最大化とATK最大、ガルカーサGEN最低と言うことで、 かなりの士気ダメージに。鍛えてよかったアイテムブ…
フィールド42までクリア。 41だが動画ではメルヘン偽翼でラッセル単騎攻略したものの、 このアイテムは3MAP効果があるので、後のアイテム装備のためにラッセルさんには使えず。 特に使う予定の無いミステールに付けてアイテム回収をしてもらった。 それ以外…
42までクリアしたが、眠いので詳細は後述。 とりあえずお遊び的な動画を撮ってみたり。 ラッセルさんに頑張ってもらった(難易度ノーマルかつ適当プレイ) ラッセルとクルスで頑張ってみた いやあ、魔剣士と革命戦士って本当に素晴らしいですね。 では、また…
フィールド40までクリア。休みだから自重しない。 適当にサンダーボルト持ったクルス、アイテムブレイク持ったラッセルで突撃〜 敵陣崩壊、みたいなフィールドが多くなってきた。 フィールド38はアイテム持ちが多いものの、皆カード復活後の登場。 と言うわ…
やたら進んだ感じだが、32以降ボリュームのないフィールドが多いので……。 まあガンガン進めた事には変わりないけど。 アイテムブレイク候補が少なくてげんなりでござる。 32では中々良いブレイクができた。 ・ユベロン乙 http://twitpic.com/1fxtvr ・LUK1だ…
ファミ通やらPVやらでブレイズ・ユニオンの情報が色々出てきたが、 まあその辺のまとめは面倒だからいいや(オイ というわけで気になった小ネタをいくらか。 公式サイトの動画やPVでガーロットがスキルを発動するシーンがいくらか見られるのだが、 発動時の…
フィールド31までクリア。 30ではくるみパン、ゴーレムスーツ、ド派手なターバンをブレイク。 ・全力でくるみパンをブレイク http://twitpic.com/1fmpd8 ・まともな台詞がないと何がなにやら http://twitpic.com/1fmpic ・オチ担当 http://twitpic.com/1fmpp…
フィールド29をクリア。 槍ユニットがいないわけで、ラッセルさんの前に敵はいなかった。 アイテムブレイクはミゼルのドラゴンブーツとドルトの破滅のハンマー。 ミゼルファミリーがメダリオン持ってるからたくさんブレイクも考えたのだが、 ミゼルのアイテ…
クリア。寝れないので8時ぐらいまでプレイしてた。 26ではメダリオンを一つブレイク。ドラゴンキラーは興味が無いので無視。 27はひらひらリボンと悲槍シルヴィアをブレイク、リボンは25で壊すべきだったがまあよし。 http://twitpic.com/1fgnne http://twit…
【動画配信】『ブレイズ・ユニオン』PVを先行公開 例によってファミ通.COMで動画が先行公開。 体験会の時には色々見落としていて、これは動画の内容について、 書いてOKといわれたとしてもロクな事は書けなかったな。 OPアニメに登場した以外にもユグドラキャ…
アイテムを2つブレイクしたぞ! ……カード復活のタイミングを把握していれば3つブレイクできたんだけどな……。 一つは隊長のメダリオン、もう一つはジルヴァのスコーピオテール http://twitpic.com/1fbz3f エミリオとナイト達相手にバニッシュとシールドバリア…
フィールド24までクリア。 23は敵と戦う訳にも行かない、かつパメラにはアイテムブレイクが効かない、 と言うことで残念ながらアイテムブレイクの機会はなし。 23.5ではミゼル配下のメダリオンには目もくれずにミゼルのヒヅメシューズを破壊。 http://twitpi…
フィールド22までクリア。 ついにラッセルさんのアイテムブレイクが火を噴くぜ! 手始めにアイギナのガントレットから破壊。 アイテムブレイクの敵HP減少効果もあって、レボリューションを打たれても勝利。 ユーディ相手は呪って撃破して、ガルカーサの深紅…
深く考えずにPSP版で変わった部分を列挙。 はっきりしていない部分は?を付ける方向で。 プレイに関する部分は体験会のUMD準拠なので違いがある可能性もあり。 ・オープニングムービーが追加 ・SE、BGM、グラフィックはPSPにあわせて変更 ・セーブデータが複…