インザナ地獄

インザナ勢です

2009-06-01から1ヶ月間の記事一覧

すいませんでした

アーチャーさんまじパネェっす! えむきょん先生(笑)の次回動画にご期待ください。

シーン21、22

ナイツ・イン・ザ・ナイトメア(通常版) シーン21は相変わらず面倒だった。 1ターン目のグレムリン、インセクトとガーゴイル像の攻撃の組み合わせが嫌らしいのと、 ステージが狭い?のもあって色々やり辛い。 インセクトが冷気属性じゃなかったらもっと楽…

なぜ通常攻撃で固められるのか

ナイツ・イン・ザ・ナイトメア(通常版) 1ターンキル動画でほとんど毎回のように使っている、相手の硬直モーション中への通常攻撃ラッシュ。 しかし、自分で活用しておいてなんだがなぜ硬直中なら通常攻撃で相手を固められるのかがよくわかってない。 という…

VC2005がねぇ

VC2005のプロジェクトファイルをVC2008で変換は成功するようだけど、 逆はどうもダメらしい。 これだとちょっと面倒くさい感じがあるが……。 つくづくHD吹っ飛ばした時にバックアップの箇所を間違えていたのが痛い。 2005のExpressEditionとかPlatformSDKとか…

ダウタロス1ターンキル終了

ナイツ・イン・ザ・ナイトメア(通常版) 結局既出の戦術で動画撮ってしまった。 というかそれ以外で倒すネタが思いつかなかった。 エフェクティヴは34でもいけるだろうけど、通常攻撃ラッシュのミス率が床置きプレイだと高い。 そういう事情もありましたとさ…

ゲーム製作

色々考えたのだが、ゲーム製作を重ねて自分の作りたい物を作れるようになろうと思う。 少しでも楽しそうな道を進む方が俺にはあっているというか、それしか出来ないようだ。 そういうわけで頑張ってRPGを作る事に。 RPGは色々面倒そうなのだが、戦闘がメイン…

シーン20はどうしよう

ナイツ・イン・ザ・ナイトメア(通常版) シーン20の1ターンキルをどうしようか迷っている。 初めてシーン20の1ターンキルをやった時はいい1ターンキルだと思っていたのだが、 その後色々な1ターンキルをやった上で振り返るとどうにも微妙な気がする。 でも、…

シーン18

ナイツ・イン・ザ・ナイトメア(通常版) いつも思うのだが、こことシーン14の難易度の差は一体何なんだ。 マリエッタはエフェクティヴ34のアストラルクレスト1発で死ぬ。 まあ1ターンキルはどうでもいいのだが、オブジェクトを破壊するのもかなり楽。 1ターン…

騎士像をさっさとブレイクする、後雑感とか

ナイツ・イン・ザ・ナイトメア(通常版) エフェクティヴ13を使って騎士像からアイテム回収して即ブレイクする動画完成。 これでガンツァー戦はほとんど困る要素がなくなったかな? とりあえず1ターン目はデュエリストの火炎Lスキルで燭台のアイテム回収しつ…

ガンツァー1ターンキル

ナイツ・イン・ザ・ナイトメア(通常版) 画像とかはないが適当に。 ユニットは左側にL.Iを強化したヒスリック、右側にエリカを配置。 アイテムは歴戦の鞍、グラディウス+9、スラッシャー+4、エナジーブレード。 開幕Lフェイズ、ガンツァーはまず間違いなく下…

武器の種類とエフェクティヴについて

ナイツ・イン・ザ・ナイトメア(通常版) 経験則と、ナイツ・イン・ザ・ナイトメア ザ・コンプリートガイドをみて気づいたエフェクティヴのつき方についてとか。 といってもちょっと傾向がある程度のもので役立つってわけでもないんだけど。 なお、攻略本だよ…

シーン14突破

ナイツ・イン・ザ・ナイトメア(通常版) エフェクティヴ77を使ったものの、ランスナイトのスキルが使えないため、大分苦労する事に。 スキルが使えれば上の投石器2つを1ターンでつぶすのは難しくないんだけど、 通常攻撃で7777ダメージがでるまで待つのはTI…

エフェクティヴ34がない

次はガンツァー、ロルフ隊長のアストラルクレストの威力をたしかみてみろ! とか思っていたのだが、エフェクティヴ34のある槍を回収し忘れている事に気づく。 無難にアーチャーとデュエリストで固め殺すかなあ。 1ターンとキーアイテム回収の両立は諦める予…

メリア編シーン14、1ターンキル+アイテム全回収

ナイツ・イン・ザ・ナイトメア(通常版) 珍しく実用的な1ターンキルかな? 1ターン目をキーアイテム渡しに使って、2ターン目をこれで締めれば……。 んー、2ターン目ではボスは倒さず、3ターン目でオブジェクトを破壊しつつボスを倒すのが理想か。 ・画像…

リヴリア1ターンキル+キーアイテム回収

ナイツ・イン・ザ・ナイトメア(通常版) リヴリアをきっちり通常攻撃で固められるかが鍵だったのだが、上手くいってよかった。 キーアイテムはメリア編だと宝箱から2個目のアイテムがあるから回収してもしょうがないんだけど、 一応確保できた。これまでリヴ…

シーン9終了

ナイツ・イン・ザ・ナイトメア(通常版) バルバリアクスとレイヴンナイフとシルバーダガーを回収。 いい感じにランクD武器は集まったかな。 やはりウォーリアCスキルでメタモルギアを回せる十字斧は便利。 ホーリーアクスの余裕ができると需要も減ってくるだ…

シーン9途中

ナイツ・イン・ザ・ナイトメア(通常版) 敵が4体いても普通にミミックが登場してぬか喜び終了。 初期配置の電撃属性オーガがフランシスカじゃ全然倒せなくて困る。 ハーミットの冷気Lスキルでインセクトを攻撃しつつ、冷気になったオーガにバルバリアクスで…

コメント設定

承認されるまで反映されないように変更してみました。 まあこれはこれで面倒臭い感じはあるので、とりあえず様子見というところ。

シーン8クリア

ナイツ・イン・ザ・ナイトメア(通常版) 相変わらずアーチャーが頑張る。 というかハーミットの武器不足で右下方面への攻撃はアーチャーに頼らざるを得ない感が……。 ウィザードの武器ももうちょい確保するべきだったか。 ともあれ、ゴブリンをメタモルギアで…

シーン7までクリア。

今回はアーチャーが活躍。 といっても高所があるわけではないので武器と攻撃範囲での問題だけど。 とりあえず敵のレベルが8の時点で、LとCの片方のドロップアイテムはランクがCになる事を確認。 ここを意識せずにランクCのアイテムばかり回収してしまうよう…

グラムというかウィザード強いなあ

シーン6までクリア。 ロルフの炎グラムでガンガン敵を燃やす。 特に弱点属性をつかなくても倒せるだけの威力があるのはいいなあ。 ハーミットの武器も揃ってきて、レスターの加入で少しウォーリアのVITにも余裕が。 拝火銅棍+9も作ったので、VIT回復も狙え…

ジェイミ1ターンキル+キーアイテム全回収

弱すぎた。 エフェクティヴ03未使用。アーチャーのLスキルは補足率10%台で攻撃。 そんなのでも余裕でアイテム回収しつつ倒せるってのは……。 ジェイミ攻略→ギア回してダーキッシュ当てれば死ぬ。そういうレベル。 わざわざ動画にする価値があるかは微妙だ…

8周目開始

なんだかんだで8周目開始。 メリア編難易度ナイトメア引継ぎ無し、ランスナイトとプリエステスのスキル禁止予定。 シーン1とかシーン2がメリア編ナイトメア、引継ぎ無しだと難しい事に今更気づく。 特にシーン1で凍てついた斧を使い切った上、燭台から入…

インジャリー消失条件は結局どうなのか

ナイツ・イン・ザ・ナイトメア(通常版) 8周目にはまだ手をつけず。 とりあえずメタモルギア使ってダーキッシュを確保すればジェイミはキーアイテム全回収しつつ1ターンキルできそう? 次の動画はこれかなー。 後はスコッピオを無視するかどうかだが、1タ…

とりあえず

ナイツ・イン・ザ・ナイトメア(通常版) 8周目はメリア編引継ぎ無し難易度ナイトメア、1ターンキルなど以外でプリエステスとランスナイトのスキル禁止。 これで行こうかと。 プリエステスとランスナイトのスキルを禁止しつつ、1ターンキルに備えてメイスと…

色々雑感とか

ラスボス1ターンキルがらみに力入れすぎたら体調崩した。 ナイツ・イン・ザ・ナイトメア(通常版) ともあれ一区切りがついた感があるので雑感とか。 プレイを重ねる毎に発見があるのでアイテムやらキャラの評価がすぐ変わるのが面白いところ。 とりあえずは…

13傑

改めて適当にメロドメルギスを2ターンで倒して13傑チェック。 1ターン目は電撃属性2倍でハーミットのC電撃ハイスキル→デュエリストL電撃スキル→ハーミット電撃Lスキル〜 というプリエステスを使う前の戦術でダメージ稼いでエクストラスキルで10万ちょい…

マリア編ラスボス1ターンキル戦術

ナイツ・イン・ザ・ナイトメア(通常版) 動画も上げたところで戦術。 ユニットは左にL.I96まで強化したマイスリーン、右にL.I100に強化したフラウベリカ。 マイスリーンにはローザ、フラウベリカにはアリギエリという相性がいい上に高いL.Iの相手がいて、 引…

マリア編ラスボス1ターンキル

ナイツ・イン・ザ・ナイトメア(通常版) 倒した……。 戦術を変える事にして、セットアップ画面でひたすらクオリティ上げ→失敗してリセットに費やした時間3時間。 セットアップ終了してから撃破までの時間→30分未満。 これは一体どういうことなんだキバヤシ…

ラスボス1ターンキル動画

撮れました。一仕事終えた感じがあるなあ。 DS床置き、変な姿勢で座ってプレイのためちょっと苦労。 でもミスがあってもダメージ的には足りたという。戦術はもっと早く変えるべきだったなあ。 それにしてもプリエステスのLスキルは何故あんなに優遇されてい…