インザナ地獄

インザナ勢です

2009-07-01から1ヶ月間の記事一覧

14万ダメージ

ナイツ・イン・ザ・ナイトメア(通常版) 無事撮影完了。 下準備に時間がかかるので、いいダメージが出るまで粘るのが辛そうだと思っていたのだが、 一発目でいきなり14万越えのダメージがでるという幸運でしたとさ。 後、やはり聖杖マリアはEXスキルを撃つ事…

シーン39終了

ナイツ・イン・ザ・ナイトメア(通常版) 微妙に面倒くさいステージだった記憶があったのだが、1回であっさりクリア。 ウィザードが活躍しやすい配置だったのと、ペインとショックのループで一気に敵を倒したりしたからかな。 それにしてもトランソウル無しで…

シーン38

ナイツ・イン・ザ・ナイトメア(通常版) アイテム渡しつつ1ターンキルについて。 フラウベリカとウルリヒのキーアイテムをセット。 フリージシャフト+9とグランセイバー+7をセット。 空いているユニットプレイスにシルヴァノイアを配置。 通常攻撃を3回当てて…

適当に

特に書く事がない今日この頃。 GIANTKILLING11巻ともやしもん8巻を買って読んだり。 とりあえず堺さんがイケメンすぎるので結婚してください。 もやしもんはなんか今回話が急ぎ足な印象というか、ちょっと物足りなかった。 ビールに興味があまりないのもあっ…

久しぶりにEFZ

ニコニコで仕上がってるプレイヤーの対戦動画をみて久しぶりにプラクティスだけど、触ってみる。 うーむ、全然コンボとか忘れてる。 舞辺りにいたってはBSE初期ぐらいのコンボしか知らなくて、もうどうにも。 隠し3ゲージ技が体力減ってないと使えないとか…

シーン37終了

ナイツ・イン・ザ・ナイトメア(通常版) ステージは簡単で、これといって言う事も無いのだが。 ターン終了時のランクが一度SSSだった。ランクは殆どチェックしてないのだが、 もしかして初めてかも? 攻略本を見る限りアーチャーのスキルがランクとの相性はい…

シーン36終了

ナイツ・イン・ザ・ナイトメア(通常版) 大分間を空けたなー。 2回ぐらいプリエステスのスキル禁止してたのを忘れて、ローズリップのグラムで冷気属性の敵を燃やしてた。 プリエステスのスキル=Lスキルという印象が強すぎてうっかりしてた。 戦術としては1…

パワポケ11中

パワプロクンポケット11 インザナはプレイに集中力がいるので中々手が付かなかったり。 アクション野球は結局諦めてカード野球、敵よわい、投手というヌルい条件で表サクセスはプレイ。 しかしカード野球は能力格差が酷い。 特に投手の能力は強振以外で対処…

寝れないので更新

ナイツ・イン・ザ・ナイトメア(通常版) 動画撮りのネタが無いのと、ランスナイトとプリエステスのスキルを封じても手ごたえが無い、 というのもあってプレイ時間減少気味。 ヴィルゴはアーチャーとハーミットのコンビで適当に撃破。 アイテムの出ない橋はア…

クビツリハイスクール

クビツリハイスクール 戯言遣いの弟子 (講談社ノベルス)作者: 西尾維新,take出版社/メーカー: 講談社発売日: 2002/08/06メディア: 新書購入: 1人 クリック: 87回この商品を含むブログ (283件) を見る なんか久しぶりに漫画以外の本読んだ気がする……。 色々気…

パワポケ11

パワプロクンポケット11出版社/メーカー: コナミデジタルエンタテインメント発売日: 2008/12/18メディア: Video Game購入: 1人 クリック: 28回この商品を含むブログ (24件) を見る 色々やさぐれて来たので気分転換にパワポケ11を購入。 アクション野球は相…

自分用メモ

ナイツ・イン・ザ・ナイトメア(通常版) とりあえずペイン状態の相手にアークノヴァを当てるのは諦めるとして、 ペインありインペリアルレイとペイン無しアークノヴァのダメージを計算したら、 アークノヴァの方が高いようだ。 真・斬鉄剣+9で物理属性の敵に…

インジャリー消失、ほぼ完璧に確認

ナイツ・イン・ザ・ナイトメア(通常版) シーン32で出来そうな事は大体やったので、先に進めてヴィルゴ戦。 エフェクティヴ06を使ってインジャリー消失が65535ダメージ越えかをもう少しはっきり確認してみた。 やり方は、MPを最大まで溜めてターン終了。 次の…

マリアが格好つけてる時間が8秒以上っぽい件

ナイツ・イン・ザ・ナイトメア(通常版) マリアのエクストラスキルが発動する直前にペインを発生させたと思ったら、 エクストラスキルがヒットする前にペインが終了していた。 な、何をいっているのかわからねーと思うが(ry マリアに殺意を覚えたのは初め…

これは間に合わんね……

ナイツ・イン・ザ・ナイトメア(通常版) EXスキルの準備TIMEが2.10程度のタイミングでペイン決めてみたが、それでも間に合わず。 つーか、準備完了から10秒ぐらい攻撃までに間があるんじゃないかこれ。 と思って過去のエクストラスキルを使った動画を見てみる…

ウォーリアの偏り

ナイツ・イン・ザ・ナイトメア(通常版) 以前にも同じような事を書いたような気がするが、まあ気にせず書く。 引継ぎ無しでプレイすると、ウォーリアのタイプが偏る。 マリア編だとC.I型のウォーリアが殆どで、メリア編だとL.I型のウォーリアが殆ど。 ウォー…

メリア編シーン31はやはり酷かった

ナイツ・イン・ザ・ナイトメア(通常版) シーン30は頑張って撮った。 攻撃してくるオブジェクトで一番嫌なのはやっぱりガーゴイル像かな……。 跳ね返る回数とかチェックしてられないし、 EXスキルの性能差も含めて、このシーンに関してはマリア編より厳しい。 …

シーン30 1ターンが撮れない

ナイツ・イン・ザ・ナイトメア(通常版) シーン28、シーン29は普通にクリア。 29は結局いいネタが思いつかなかったので、しょうがないといったところ。 シーン30は普通にやるとデュエリストとランスナイトでスキルラッシュするだけになり、 マリア編の動画と…

シーン27までクリア

ナイツ・イン・ザ・ナイトメア(通常版) シーン24はアーチャーのCスキルを中心に攻撃してクリア。 神聖Cスキルは威力もそこそこでエリアル持ちなのでその弓だけでも結構何とかなる。 どちらかというとC.I型のウォーリア不足に困った印象がある。 調べてみたら…

シーン24攻略動画のはずが……

ナイツ・イン・ザ・ナイトメア(通常版) シーン24残念動画になった悪寒。 床置きというのも色々なミスに繋がったのは確かだが、やはり撮影という事で負担が大きい。 1ターンキルだと文字通り1ターンさえしっかりこなせばいいのだが、複数ターンをしっかりこな…

シーン22フルボッコ動画とか

ナイツ・イン・ザ・ナイトメア(通常版) アーチャー強かった。 属性2倍は結局使っているのだが、エフェクティヴ03が無くてもあの早さで通常攻撃が撃てるのは強い。 エリアルのあるスキルならロックの性質もあり、ラッシュも案外楽なようだし。 頑張れば4属…