インザナ地獄

インザナ勢です

2010-01-01から1ヶ月間の記事一覧

ゴリゴリ進める

ひたすらにユグドラを進めてみる。 ガルカーサ軍に凹られる事も多かったけど、 無事にユグドラが覇王になりました。 なんか能力凄い事になってるけど大丈夫なのかこれ。 クルスの連続MVP大作戦はガルカーサ軍のせいで結構ストップ。 ミラノよりATK高くなった…

スタメン

ぼくのかんがえたさいきょうのすためん。 真面目に書いてるわけではないので生暖かい目で見守ってね! 後ネタバレについては特に配慮してない。 まずミラノ、斧使いなのにイケメンとか汚いなさすが盗賊王きたない。 スティール決めて勝つとボーナス70%とかあ…

クルス出撃!

ついに23.5にたどり着いたぞ。 22は結構苦労したけど、グラヴィティカオスをユーディーに使ったら安定。 23は移動だけで終わるマップなので何事も無く。 そして23.5。 いきなりミゼルが「クルス様」とか発言してひよる。 クルス……一体何者なんだ! そしてア…

わいどにょはどっちに含めたらいいんだろう

わいどにょはエロゲカテゴリに入れる必要あるのか悩まなくもない。 18禁要素は無さそうな気がするけどまあとりあえず。 ままにょにょはやった事が無かったので色々新鮮。 リックがママトトと比べて強いなあ、と思っていたらコストが他のキャラと段違いだった…

構造主義とかウィトゲンシュタインとか

タイトルにあるような事について色々学んだつもりになっても、 自分の中にぼんやりとある「落し所」にいつの間にか収まってしまう。 そんな気がしてならない今日この頃。 じゃあその落し所はどんな考えなのかというと 「確かな考えなどどこにもありはしない…

バトルフィールド22まで

進める。基本的には簡単なステージが多かったけれど、 20のアイギナにクリティカル貰いすぎで心が折れそうだった。 twitterに、そろそろ倒せるけどいつクリティカル喰らうかヒヤヒヤする、 と書いた次の戦闘でクリティカルとかフラグ立て乙だった。 結局ミラ…

淡々とはる うられ

今回はエロゲーの話だから単語が気になってもうっかり検索しない方がいいぞ! というわけでカテゴリ作成。そんなに書く回数あるかは微妙だけど、 すっかりSTINGゲーの日記と化していたので、意味はそれなりにあるかな。 攻略も何もあったものではないという…

どこでもレディ状態撮影完了

いやー思ったより失敗が多くて参った。 ちゃんと使うならもう少し精度上げないと駄目だなー。 難易度ナイトメアで失敗して被弾とかダメージが馬鹿にならないので。 後、前はポーズ後ボタンを離すとか言ってたけど、別にそんな必要は無かったな。 普通にポー…

エクシズ3周目終了(多分ネタバレって程のものはない)

うーん、レベル50ぐらいのメンバーでハードも終了。 ルフィーナとセシリアを使って、それぞれにHP増強アイテムを持たせれば 防御面が十二分になるので、判断ミスさえなければ殆どのボスに勝てる感じ。 一番強いラスボスは、本体集中攻撃したほうが楽って話も…

再インストール

PCをそろそろ再インストールした方が良さそう。 どうせ再インストールするならメインHDDも変えよう。 というわけで再インストール実行、完了でござる。 WindowsXPのSP3をCDで用意してあったのに7時間とかかかるとは……。 まあ色々ソフト入れたりとかの環境構…

インザナ勢の検証は続く

エネミーが攻撃を受けて硬直している時にスキルを撃つと、 ヒットしなくても硬直を延長させる事ができるとか喜んで書いていたら、 yosihikoさんからとんでもないネタが。 ポーズ中にレディ状態の位置にタッチペンを合わせ(この時はペンを離してはいけない)…

16、17突破

砲撃状態の解決フラグを教えてもらったのもあり、 フィールド16はあの後比較的あっさり終了。 上の街道で戦っていてもキリエをユニオンに組み込めるから、 強いと思っていたレオンもなんとでもなるな。 17。何かと話題の母さんキター ロズウェルさんが2回ほどジ…

ガンツァーより厳しいような

ユグドラ進めてみた。 ……バトルフィールド16でぼろぼろに。 これはキツイ。 状況が進展するフラグが良くわかってないのも辛い。 まあ頑張って乗り越えようとは思うけど、ユグドラが被クリティカル多い。 それさえなければ戦闘は安定しそうなんだけどなー。 …

今ひとつ体調が優れないので

ユグドラもナイツも進める気力がでないでござる。 そういう点では気を張らずにプレイできるエクシズはいいか。 ヴィルラスさんの最後の活躍を見届けるところまで進行。 エクシズチャージ300%ぐらいでルフィーナに単体高火力技が来たが、 普通に生き残ってる…

エクシズ3周目も

そろそろ終わりが見えてきた。 ハードとはいえ神器の攻撃力をそれなりに上げてしまったせいか、 一部の戦闘以外はあまり手ごわさは無い。 やはり引き継ぎ要素前提のハードというのは良くない気がする。 同じ難易度にならない難易度調整ってのは……? ノーマル…

スコッピオって弱い方か

このゲーム、ボス戦のほうが基本的に簡単なんだよなあ。 というわけでスコッピオを虐殺。 E03発動してオブジェクト狙いでスキルラッシュをしていれば、 スコッピオはやたらサイズがでかいので勝手にスキルが当たって固まってくれる。 後は箱が壊れないよう注…

ファミ通購入も

インザナについてはHP以上の情報はあまり手に入らなんだ。 とりあえず前日記の訂正などから ・雑魚敵のHP エネミーマトリクスとは別に、敵の右下に数字とバーで表示されている。 ・エネミーマトリクスが見えてる画像が無い チュートリアルのセリエが写ってい…

ファミ通HPの情報

深夜にコンビニへダッシュしたけど、ファミ通は買えず。 でも、ファミ通の公式HPでいくらかの画像を見る事ができた。 『ナイツ・イン・ザ・ナイトメア』スティング開発の名作がPSPで新生 とりあえず画像でわかる変化点は ・ユニットにウィスプをあわせた時の…

PSP版について

どうもナイツ・イン・ザ・ナイトメアがPSPに移植されるそうで。 最初情報を見た時は冗談かと思ったのだが、どうもそうではない。 インザナについては昔、DSよりもヘビーゲーマーが多そう? とか個人的に思っているのもあり、ユーザー層的にはPSPの方が合って…

相変わらず平行

何だかんだで平行プレイ中。 エクシズはバーン様にフルボッコにされながらも何とか撃破。 ハードでもレーヴァントよりグリークの方が頼りになる説……。 その後ちょこちょこ進めてアルテア終了。ファルケンへ。 BGM的にテンションが下がる。 ファルケンももう…

エクシズのエンディング分岐について

まだ3周目はクリアしていないのだけどエンディングは大体みたので、 エンディングの分岐についてちょっと思うところを書いてみる。 当然の如くネタバレなので続きを読む記法。 また、若干ネガティブな感じなのでそこも一応前もって。 惜しい、勿体無いという…

中々いい感じになってきた

変な時間に寝てその後寝れないのでユグドラを進める。 なんか効果が良くわからなくて日和る。 ガーゴイルロッドのまま登場してもらえば良かっただろうか……。 そんなこんなでフィールド12までクリア。 エースガード便利だなあ、とか思っていたらこっちのクリ…

動画反省2

よく考えたらE08よりもE06(ダメージが全てインジャリー)の方が、 今回のケースならアッシュエミット1発で死ぬ敵は1体もいないわけで効果的か。 インジャリー回復の時間はE68のTime回復時間で結構足りるだろうし……。 ナイトちゃん以外を火炎属性にすればダ…

動画撮影完了

ナイトちゃんのかわいさをアピールする動画の撮影が完了した。 いや、要するにE86動画なんだけど……。 地味に冷気属性相手のフリーズスパイクだったらガードしてもらわなくても 実ダメージ200行くか行かないか程度なんで、通常のE86ループには十分かも。 冷気…

スライムちゃんとナイトちゃんはどちらがかわいいか検証する

ついったーの呟きがあまりにも酷いので晒し上げる事にした。 このループの表のMVPはプリエステスだけど、影のMVPはナイトだ。 ガードしてもカウントが進むとか俺得過ぎてナイトの評価が有頂天になった 34分前 Twitで というわけでナイトがスライムに匹敵する…

86ループ

シーン23に到達したので08→68→86→08〜のループを練習。 そういうわけでユグドラはちょっとお休み。エクシズはちょっと進めた。 初期配置のプリエステスが神なのでカウント進めはまかせろー ババババ とりあえずナイトにフリーズスパイクガードさせてカウント…

平行プレイ中ですよ

相変わらず並行。 インザナは21突破。 86は結構こまめに使っていける。少なくとも逆にVitが減ったでござる、 みたいな事にはあまりならない。 1ターンに2回発動も難しくは無いので、余裕のあるターンを作るのが大事。 ユグドラはフィールド10を突破。白薔薇…

Cフェイズ限定プレイの悩み

まだまだ実行は先になるんだろうけど、ルールだけ考えていた。 で、シーン2をどうしたものかと。 L攻撃を一切使わないとなると、初期配置で立て札を攻撃する方法が無い。 いや一応モーラのC通常攻撃はできるけど、通常攻撃で破壊は無理……。 マリア編ナイトメ…

平行進行中

インザナはシーン20クリア。 奴ナド小物、とか我ガ本気ヲ出セバ、とかダウタロスって小物台詞満載だったのか。 でもそこそこ強いボスだからあんまりアチャー、って感じではないな。 今回はクリア後、セーブに失敗しました、とかで2回ぐらいやり直すハメに……。 や…

というわけで進めた

インザナを2シーン、ユグドラを1フィールド、エクシズを1マップ進めた。 インザナは思ったよりも雑魚戦などでミスが目立つ。 冥王戦特化の戦いばかりしていたツケが回ってきたのもあるけど、 DSLiteのタッチパネルの効き具合が怪しいのもあるか。 現在シーン…