インザナ地獄

インザナ勢です

2010-08-01から1ヶ月間の記事一覧

名も無き騎士限定シーン15まで

シーン15。 ここもメリア禁止だと面倒かなと思ったけど、バックアタッカー無双なので問題なかった。 ただ、左上に騎士が偏るので投石器の攻撃に結構被弾しやすくなるな……。 もうちょっと敵はゆっくり倒す方針にすればよかったかな。 後はロッドが少なくてウ…

地味に続けている

思ったよりクロニクルモード楽しいかも知れん。 現在27年。 ナグソスサールがストーリーのそれより大分強くて参った。 一人ぐらい死んでもいいやとおざなりな戦い方だったけど、 攻撃のターゲット運が良くて一人も死なずに倒せましたとさ。 しかし列回復担当…

名も無き騎士限定シーン14まで終了

シーン13はメリア使わないと厳しいかな、と思ったけど高所に陣取れているからバックアタッカー無双で余裕。 何だかんだでエリアル持ちが多くて高いダメージを出せるグラムは強力。 複数体まとめて攻撃しないケースならTIME効率もいい方かな? シーン14。 流…

シーン12終了

名も無き騎士プレイ、シーン12終了。 メリアを使わないので困るかと思ったがそんな事はなかった。 ランスナイト、プリエステス、ウィザード辺りで適当に攻撃してクリア。 ただプリエステスのL.Iが低いと面倒かも。 ヴィーナスワンドが使えるレベルまではグラ…

コロぱた地獄

ひっそりコロぱたをプレイ開始してた。 プレイ前は設置できる物は多くて色々やれる感じを想像していたのだけど、 実際やってみると設置できる物は少なめ?で細かい配置場所の調整を求められる感じ。 落下させる高さとかぶつかる角度とかがちょっと違うだけで…

PSP版のマップ表示ミス?と橋への攻撃について

橋などの、上にエネミーが乗っているとダメージが通らないオブジェクトについて調べていたら、 PSP版のL+Rで表示されるマップのサイズがおかしい事に気づく。 画像はこちら スプライトかどうか画像だと判断できないけど、1マスちょうどのエネミーはスプライ…

名も無き騎士限定リヴリア撃破まで

シーン10 メリア単騎ステージなので特筆する事もなく。 ただ、名も無き騎士がこのシーンは加入しない事に気づいた。 メリア以外のキャラを配置できないステージだから確かに加入してもしょうがないのだけど、 ちゃんとユニットプレイスの空きが無い事が考慮…

クロニクルモード始めたとかあれこれ

クロニクルモードを始めた。 ストーリーだと空気だった盗賊団が強い……。 面子が揃うまではいけにえ出撃かな。 後は団長結婚のために結婚した野郎を追放したり。 ロルフ団長の今後にご期待ください。 ストーリー時の子供キャラ名とか。 魔騎士1名 魔騎士はブ…

ラジオのおたより兼アンケート募集開始

先日書いたインザナラジオのおたより、アンケートの募集を開始します。 とりあえず簡単に各項目の注意点などを 長くなるので続きを読む記法

クリア

9章開始からしばらくはマップの広さに戸惑いながらも、 騎士団に子供世代が入ってきて戦力的にはラクラク。 このまま順調に進むかに見えた。 だが酒場であまりいい騎士が加入しない時期が続き、1085年ぐらい? からかなり騎士団が貧弱に。 グリュバン辺りが…

インザナ二周年企画

2010年9月25日はインザナ二周年! そんな訳で絵を描くだの面白プレイ動画を撮影するだの、 あるあるorねーよ動画2を作るだの色々考えておりました。 しかし ・絵→無理。しょうこお姉さんのスプーが可愛く見えるレベルなので却下 ・面白プレイ動画→ネタが無い…

シーン8終了

一度クリア直前でシュミッツ移動が敵に当たって終了した。 ギギギ。 1ターン目はランスナイトが宝箱二つをダーキッシュで攻撃。 2ターン目シュミッツ初期位置にランスナイト。右億の草むらをウォーリアLスキルで 狙える位置に移動する。 後は適当に攻撃。 問…

マップがえらいことに

9章開始まで進む。 突入の時点でちょっとした盛り上がりがあったせいか、 王都のその後のイベントは地味だったかも? そんな訳で船を捜す事になったのだが、同時に全体マップが広くなった……。 この広さで魔物を倒しつつ船を捜せというのかキバヤシ! がくが…

ゲフャッハー加入を

ゲフャッハーが仲間になった事を書き忘れていたのであった。 1036年のイベントが色々ありすぎてそっちに気を取られてたんだよ! 後、召喚精霊にウンディーネがいた。 一応人魚タイプだがまあ、召喚は使用条件もあってあまり使う機会ないだろうなあ。 ムイム…

1036年長かった

敵が弱いかな、と思っていたけど時折強めのモンスターが出現するように。 モルガロンだったかな?に一度キャラが倒されてしまった。 ローテーション組めば問題なかったけど、中々強かった。 そんなこんなで進めて1036年の予言イベントを消化……。 大物のはず…

騎士団名書き忘れてた……

騎士団名は「ブレイズ騎士団」にしましたとさ。 理由としては頭文字「ブ」でとりあえず名前系は統一しようかなというのがあって、 ならブレイズ・ユニオンの初報でだけ登場したブレイズ騎士団という単語を使おうと。 あれは結局なんだったんだろうな、ブレイ…

5章まで進む

遠征できるようになったらサクサク進行するようになった気がする。 連戦をどう乗り越えるかが鍵かと思ったけどそんなに頻度は多くないのかな? ただマップが広くなったので、だんだん拠点に引き返す機会が減って、 遠征で連戦する事が必要になったりするだろ…

シーン7終了

一回クリア目前まで進んでおきながら、フローレでスキルを撃っていた事に気づき爆死。 名有り騎士が出撃しています!とか警告メッセージをだしてよおおおお! 昔のいんざなちゃんは厳しかったのに、とか懐古したからツン期に戻ってくれたのかな。 なお再挑戦…

シーン6終了

シーン6は序盤ではかなり簡単な方だよね。 そんな訳でメタモルギアによるアイテム選びを活用しつつクリア。 ダーキッシュ、スラッシャー、疾風の弓、祝福の弓、エナジーブレードなどを入手。 あれ、もしかしてヌルゲー開始か? 昔のいんざなちゃんはもっと難…

遠征できるようになりました

タイトルではそう書いたものの、その段階で中断したので試してないよ。 後半角&はカテゴリ向きでは無さそうなのでカテゴリ変更。 属性を持った敵を撃破するところまで進行。 一度前列と後列を逆に勘違いしてリセットした。 いや、なんとなく上が前列だと思…

ゲフャッハー……

V&Bはじめましたとさ。 戦闘システムが気になっていたけど、結構シンプルなのかな。 前中後列で行動が完全に決まっていて、配置と列のローテーションを敵に合わせて選んでいく、と。 アイテムとかもあるみたいだけどあまりまだ説明書読んで無いので分からん…

現在は19周目らしい

メリア編の1ターンキルの旅あたりから何周かを数えていなかったので、 とりあえず日記をたどって数えてみた。 PSP版の3周を含めると現在の名も無き騎士プレイが19周目のようだ。 単騎プレイの準備とかレベリングのためのデータ作成とかもあって、 意外とイー…

スナイプスキルの補足率

何だかんだでインザナ調査。 具体的な数字は伏せるが、攻略本に書いてある敵のSIZEと補足率について調べた。 まず、SIZEが示すものは下画面に表示される敵の判定(四角で表示される)の 一辺の長さだと思われる。 下画面のマス表示を良く見てみると、マップ…

Aエンド終了

ダンジョン攻略めんどくさい! という訳でばっさりチャプター6と7を打ち切って進めてしまった。 Bエンドと違ってAエンドだとだいぶ複線が回収されるなあ。 ブラムスについては良くわからない部分多いけど。 演出は良かったけどボス戦は残念な事に。 まあ長い…

たまにはVPについてでも

V&Mってなんやねん……修正。 V&MBをやるにはPS2を使うのもあり最近はヴァルキリープロファイルのプレイが中心。 Aエンドを見たらあれこれ感想書こうと思っていたけれど、後回しにするよりは今書いてしまおう。 ストーリーについてはAエンドみてないので割愛。…

シーン5クリア

あまり進んでいないがまあよし。 結構面倒なステージ。ダーキッシュはどこかで拾っておくべきだったか。 1ターン目ヴェンシェの位置に名も無きランスナイト。エリカはそのまま。 ルガードの位置に名も無きアーチャーを配置。 アーチャーC攻撃でMP回収。冷気L…

シーン4までクリア

名も無き騎士プレイシーン4までクリア。 シーン3は迷ったけどマルディンを移動に使う事に。 ただ、移動の際にエネミーに攻撃が当たらないように注意した。 シーン4はランスナイトを使わないとオブジェクトが攻撃できなくて焦る。 初期アイテムのハルバードで…

からだがー

最近体力ぼろぼろでインザナもVPもやって無いので日記のネタがねえ! あまり日付がらみのイベントには興味が無いのだけれど、 9月25日はインザナ発売から2年になるので何かやりたいとは思ったり。 リリアン単騎は結局まったく動画にしてないし、何かネタを用…

STING作品の難易度選択、周回要素について

ついったーでぐだぐだとユグドラ、ブレイズのスキルの使用条件とかを一人で語っていたのだが、 ちょっと難易度選択についても気になってきたというお話。 あくまで個人的に気になる点についての話題なので、他の人にはどうでもいいかもしれない。 長々読んだ…

名も無き騎士限定メリア編シーン2までクリア

シーン2まで?とか言うな!苦労したんだよ……。 シーン1をクリアした時にヨハンにキーアイテムを渡したら、残り騎士が1名だと追放できないのでまず一回やり直し。 燭台から凍てついた斧が回収できなくて、まあいいかと思ったらシーン2が大変だったのでやり直…