インザナ地獄

インザナ勢です

獣王ダウタロス撃破

ナイツ・イン・ザ・ナイトメア(通常版)
何とかダウタロス撃破。
終盤はダーキッシュのペガトリーバッシュ頼みだった感がある。
RAGE攻撃の拘束時間が長すぎてインジャリー回復されやすいのが体力高く感じた理由かなあ。

雑魚戦も結構ハードになってきた。
敵の数が4体でも結構攻撃激しいのだが、これが5体とかになると相当辛そうだ。
飛龍系とか相手にしたくないなあ。

糸冬