2009-03-14から1日間の記事一覧
ナイツ・イン・ザ・ナイトメア(通常版) 最初に考えた作戦通りの撃破、というかその作戦が強力かつ単純ないつものパターンなのだが。 ただ、攻撃の拘束時間が長くて散らばり具合がランダムっぽいのと、ガーゴイル像の攻撃もあること、 ボスの移動範囲が広く、…
ナイツ・イン・ザ・ナイトメア(通常版) 最初に考えた作戦通りの撃破、というかその作戦が強力かつ単純ないつものパターンなのだが。 ただ、攻撃の拘束時間が長くて散らばり具合がランダムっぽいのと、ガーゴイル像の攻撃もあること、 ボスの移動範囲が広く、…