インザナ地獄

インザナ勢です

2009-12-23から1日間の記事一覧

こっちも久しぶりに

難易度ノーマルのシーン15をクリアしてみる。 ……なんか被弾とか計画ミスとか多いんだけど……。 冥王戦は回避も攻撃も移動もほぼテンプレ化していたからなあ。 プランの有無がでかいのか。 そういう点ではこのゲーム、雑魚戦の方が難しいかな。 ボス戦はある程…

最初からプレイし直し

ほぼ一年ぶりのユグドラだ! シーン11ぐらいまでプレイして、色々酷かったのと、 戦闘の仕方を忘れる(戦闘中の操作でなく、仕掛け方)というレベルだったので、 最初からプレイしていく方針に。 ユニット紹介デモ、曲はいいんだけど一度に4ユニットな上選出…

twitterとか

Windows用のクライアントを入れたりして、大分勝手はわかった感じ。 話題の共有にはうってつけだろう、一言一言が短く、 軽く閲覧できるのもインターネットらしい。 新しい情報の注目度を高めて一気に消化し、消費するあたりも。 逆に言えば延々とインザナに…

39と89

エフェクティヴ39(発動中チャージによるTIME消費無し)と89(スキルのVit消費が0に)、 この2つにロマンを感じるんだけど、イマイチネタが思い浮かばない。 39はオブジェクトの耐久値が高いステージで活用できるのは間違いないのだが、 いかんせん地味。88…