インザナ地獄

インザナ勢です

ヴィーナス&ブレイブス

クロニクルモード終了

これといったトラブルも無く終了。 イベントがあまり無いので終盤は正直退屈だったなー。 もう5年ぐらいあれば聖騎士、魔騎士の子供が活躍できそうだったのだけど、 並みの能力のうちに終わってしまった。 魔騎士や聖騎士を団長にできるようになったけど、ク…

85年

クロニクルモードも残り10年ちょっと?となった。 若返りの泉がすっかり途絶えてしまって初代からいた剣闘士など引退者がちらほら。 子世代だらけで完全にぬるゲーかなとも思っていたけれど、 若返りで攻撃力130とかのキャラがいた時の方がメンバーは強かっ…

60年経過

子世代と若返りを繰り返したキャラで無双気味に。 なお団長は衰えて控えですごしている様子。 通常でも攻撃力120とかさすがに強すぎるなー。 ある程度制限つけないと微妙な気もしてきた。 後、顔キャラがようやく加入。 剣闘士だったのでオルガ顔。強めだけ…

3代目はヒスリック

45年ぐらいまで進行。 若返りを3度ほどやった剣闘士がHP攻撃力90とかになってだいぶ楽な感じに。 でも3代目団長のヒスリックはピークが16-22とかでやっぱり残念。 いっその事団長は完全放置でもいい気がしてきた。 寿命でゲームオーバーとかがなければ1人役…

地味に続けている

思ったよりクロニクルモード楽しいかも知れん。 現在27年。 ナグソスサールがストーリーのそれより大分強くて参った。 一人ぐらい死んでもいいやとおざなりな戦い方だったけど、 攻撃のターゲット運が良くて一人も死なずに倒せましたとさ。 しかし列回復担当…

クロニクルモード始めたとかあれこれ

クロニクルモードを始めた。 ストーリーだと空気だった盗賊団が強い……。 面子が揃うまではいけにえ出撃かな。 後は団長結婚のために結婚した野郎を追放したり。 ロルフ団長の今後にご期待ください。 ストーリー時の子供キャラ名とか。 魔騎士1名 魔騎士はブ…

クリア

9章開始からしばらくはマップの広さに戸惑いながらも、 騎士団に子供世代が入ってきて戦力的にはラクラク。 このまま順調に進むかに見えた。 だが酒場であまりいい騎士が加入しない時期が続き、1085年ぐらい? からかなり騎士団が貧弱に。 グリュバン辺りが…

マップがえらいことに

9章開始まで進む。 突入の時点でちょっとした盛り上がりがあったせいか、 王都のその後のイベントは地味だったかも? そんな訳で船を捜す事になったのだが、同時に全体マップが広くなった……。 この広さで魔物を倒しつつ船を捜せというのかキバヤシ! がくが…

ゲフャッハー加入を

ゲフャッハーが仲間になった事を書き忘れていたのであった。 1036年のイベントが色々ありすぎてそっちに気を取られてたんだよ! 後、召喚精霊にウンディーネがいた。 一応人魚タイプだがまあ、召喚は使用条件もあってあまり使う機会ないだろうなあ。 ムイム…

1036年長かった

敵が弱いかな、と思っていたけど時折強めのモンスターが出現するように。 モルガロンだったかな?に一度キャラが倒されてしまった。 ローテーション組めば問題なかったけど、中々強かった。 そんなこんなで進めて1036年の予言イベントを消化……。 大物のはず…

騎士団名書き忘れてた……

騎士団名は「ブレイズ騎士団」にしましたとさ。 理由としては頭文字「ブ」でとりあえず名前系は統一しようかなというのがあって、 ならブレイズ・ユニオンの初報でだけ登場したブレイズ騎士団という単語を使おうと。 あれは結局なんだったんだろうな、ブレイ…

5章まで進む

遠征できるようになったらサクサク進行するようになった気がする。 連戦をどう乗り越えるかが鍵かと思ったけどそんなに頻度は多くないのかな? ただマップが広くなったので、だんだん拠点に引き返す機会が減って、 遠征で連戦する事が必要になったりするだろ…

遠征できるようになりました

タイトルではそう書いたものの、その段階で中断したので試してないよ。 後半角&はカテゴリ向きでは無さそうなのでカテゴリ変更。 属性を持った敵を撃破するところまで進行。 一度前列と後列を逆に勘違いしてリセットした。 いや、なんとなく上が前列だと思…

ゲフャッハー……

V&Bはじめましたとさ。 戦闘システムが気になっていたけど、結構シンプルなのかな。 前中後列で行動が完全に決まっていて、配置と列のローテーションを敵に合わせて選んでいく、と。 アイテムとかもあるみたいだけどあまりまだ説明書読んで無いので分からん…